Regler
Standardregelsættet for værdi — det, den globale rangliste scorer efter — en balanceret filosofi, der belønner angreb og forsvar lige. Præstationer lægger værdi oven på spillerens fastfrosne startpris. Ligaer scorer på samme måde, medmindre de vælger en anden filosofi eller justerer deres egen.
Den globale rangliste og alle ligaer uden egne regler scorer efter disse værdier — der findes kun én global standard.
- Anførerens rundegevinst tæller dobbelt — men kun på opsiden; en anfører taber aldrig ekstra værdi i en dårlig runde.
- Ubrugt kontant giver 1 % bankrente hver runde, med renters rente.
- Spillere købes og sælges til deres aktuelle markedsværdi (startpris plus optjent vækst). Du kan hoppe med midt i turneringen med samme budget som alle andre — spillere i god form koster bare det, de er værd nu, og dit holds vækst tæller fra det, du betalte.
- Hver handel, efter at runde 1 er fløjtet i gang, koster et transfergebyr på 1 % af den købte spillers markedsværdi, som trækkes fra din kontantbeholdning — spillerne er reelt lidt dyrere, end deres pris antyder. Handler inden runde 1 og et holds første trup er gratis, og holdbyggeren viser gebyret, før du gemmer.
- Når runde 1 er fløjtet i gang, har et hold 5 udskiftninger for resten af turneringen. Der er et transfervindue før hver runde, men du må kun bruge 3 af dem — du vælger selv hvilke. At åbne et vindue koster ét af dine 3, uanset hvor mange spillere du bytter i det: handler du 3 spillere før runde 2, har du brugt ét vindue og 3 udskiftninger, og vender du tilbage i samme vindue, er det stadig gratis. Når dit 3. vindue er brugt, forbliver de øvrige vinduer lukkede — også selvom du har udskiftninger til gode. Inden runde 1 kan du bygge frit om — intet der tæller med.
- En spiller på holdet, hvis hold spillede i runden, men som ikke kom på banen, får et lille fradrag for udeblivelse.
- Kun afgjorte hændelser flytter den globale rangliste. Foreløbig (live) værdi vises undervejs, men er først endelig, når kampen er gjort op.
- Mål er mere værd fra dybere positioner (en forsvarsspillers mål slår en angribers), med bonus oveni for hattrick, udligning (målet, der bringer balance i regnskabet, godskrives med det samme) og et afgørende sejrsmål: i en kamp vundet med præcis ét mål er det målet, der brød stillingen for sidste gang. Det afgørende sejrsmål tildeles én gang, ved slutfløjt — en føring undervejs er ikke et resultat.
- Alle, der kommer på banen, får holdets resultat (sejr / uafgjort / nederlag); en sejr i straffesparkskonkurrence giver bonus oven på det uafgjorte.
- Kampdeltagelse afhænger af spilleminutter, ikke af om man starter inde: 60+ minutter giver den fulde linje; alt kortere — en indskifter eller en starter, der tages ud tidligt — giver den reducerede linje.
- Rent bur kræver mindst 60 minutters spilletid i en kamp, hvor dit hold ikke lukkede mål ind.
- Spark i straffesparkskonkurrence giver aldrig værdi som spil.
- Et andet gult kort er et rødt kort: spilleren beholder det gule kort, der allerede er givet, og får hele straffen for rødt kort oveni. Et direkte rødt kort koster kun straffen for rødt kort.
- Værdierne er midlertidige og justeres inden offentlig lancering.
En spillers position følger UEFA’s officielle Champions League-holdlister på uefa.com — ikke UEFA’s fantasyspil, som sætter de fleste kanter som midtbanespillere. Raphinha, Vinícius Júnior og Lamine Yamal er angribere her. Positionen afgør, hvilke mål- og clean sheet-værdier der gælder, og hvilken plads spilleren fylder på dit hold.
Miniligaer kan score anderledes. Ejeren vælger en scoringsfilosofi, når ligaen oprettes — eller finjusterer hver enkelt værdi under ligaens egen Regler-fane. Ændringerne låses, når turneringen går i gang, og de gælder kun i den liga.
Point beregnes ud fra kampdata leveret af API-Football (api-sports.io). Live-værdier er foreløbige og opdateres løbende; en kamp afgøres ved slutfløjt, og kun afgjorte værdier tæller i stillingen. Skades- og karantæneflag er vejledende, kommer fra samme kilde og påvirker aldrig point.
Hvem du kan vælge, tjekkes mod turneringens officielle registrerede trupper, så en spiller der har skiftet klub eller ikke er registreret til turneringen, ikke længere kan vælges. Registreringen kan ændre sig mellem spillerunder.
Trivela er et uafhængigt fantasyspil og er ikke tilknyttet, godkendt af eller forbundet med UEFA, FIFA, nogen liga, klub eller spiller.